PS系情報中継局

主にプレイステーション(PS4/PS3/VITA中心)のゲーム情報・レビューを中心に扱うブログ おもしろいゲームを買うための情報を収集中




タグ:難しい

L.A.Noireの発売記念トレイラーです。

昨日はがっつりゲームを遊ばせていただきました。
やっぱりゲームはおもしろいのうヾ(=^▽^=)ノ

早速殺人課まではゲームを進めてみましたが、難しい・・・。
何が難しいかって?
それは記事をお読みください。 【【L.A.Noire】発売記念トレイラー公開】の続きを読む

とうとう買ってしまったトトリのアトリエ。
さっそくプレーしてみたのでその感想を書いてみます。

【【トトリのアトリエ】インプレッション】の続きを読む

モッドネーションでは、キャラ(レーサー)、カート、コースを用意された素材を用いて自分の好きなように作成することが可能です。
レースそっちのけでクリエイトばかりしている人もいます。

そんな魅力的なクリエイトですが、みんなにDLされるようなキャラなどをクリエイトするのは大変難しいです。
DDもキャラクリとカートクリエイトは挫折しました。
うまくなりたい人は、UFGの作品を細かく分解してみるとクリエイトのコツがわかるようになると思います。

レーサー・カートをうまくつくるコツを書くことはできませんが、DL数を多くするコツはいろいろDLしてきたので何となくわかります。
まず、人気のあるレーサーはゲームや漫画アニメの登場人物が多いようです。
自動作成機能などでつくってアップロードしてもフレンド以外DLしてくれないでしょう。
DL数を増やしたいと思っている人はこれらのキャラを狙ってみるのがいいと思います。

カートも同様にドラマで出てきた車や実在の車を作るのがいいかもしれません。もっとも、色づかいを原作と同じ色合いにしその名前をつけることもありだと思います。再現度が高ければDLしてもらえます。
例えば、エヴァ零号機~2号機カラーのカートなどはDL数が伸びてました。

コースは、サムネイルの画像のできのいいサーキットのDLが多いようです。サムネイルの画像でおもしろそうだと訴える必要があります。コース作成後の写真の撮り方も重要です。
ここでも有名どころの漫画やアニメの名前を拝借してコースを造り、その原作の雰囲気がでているサムネイルを撮るのががいいと思われます。コースはとにかく原作の雰囲気を出せれば丈夫だと思います。なお、できが悪いと次からのDLはないので、そこは気合いを入れてつくりましょう。
普通のコースでDL数を伸ばすのは至難です。

コースクリエイトはよく使っているのでコースクリエイトのコツを少々。
とにかく、走って楽しいだろうなというコースを造ることです。
自分は最初は難しくすればおもしろいだろうと思っていました。そこでヘアピン連続やら波打ったコースなどを造っていました。ひと月たったぐらいの時に走ってみるとつまらないことに気づいたのです。
単に難しくすればいいというものではないようです。全般的に走りやすくし、数カ所チャレンジングなところをつくってあげればいいと思います。

コースのバランスも重要です。分岐・ジャンプ・コーナーなどバランスよく入れましょう。
分岐させた場合でタイムに差が出る時は、罠やアイテムポッド、スピードパッドなどを配置してバランスをとります。
例えば、近道の方には罠を設置し、遠回りの方にはアイテムポッドやスピードパッドを設置します。近道の方をチャレンジングにし、ハイリスク・ハイリターンな造にするとドライバーがどちらに進のが戦略的かと考えることになると思うのでおもしろくなると思います。

見た目も重要なようなので、オブジェクトをうまく設置するほかにインパクトのある見た目にすることも大事です。例えば、上空から見ると何らかの絵になっているものなどです。

コースをうまく引けないという人は絵を描くのもいいかもしれません。
そこまでするのがめんどくさいという方は、最初にロードローラーでコースを設置する前に地形変更で薄い砂など目立つ地表を使用してコースのラフを描くことをおすすめします。


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