自分の周りでゲームやってる女性は見たことがないので、こういう数字を見るのは新鮮。
意外とプレイしている人はいるのかな?
フレさんでは女性と思われる人は何人かいますけどね、リアルフレさん女性とゲームの話はしないので、どの程度の方がプレイしているのかわからなかったところです。

フリヲ 76::24 圧倒的中高生 
SAOhf 73:27 幅広い年齢層 
MGS5GZ 83:17 幅広い年齢層 
戦国無双4 61:39 
J STARS 92:8 
龍維新 77:23 
ダークソ2 87:13 
ミクF2 59:40 
GTA5 93:7 
討鬼伝 極 67:33 
BASARA4 41:59 無双よりやや年齢層高め 
PC FF14 75:25 

ラブライブスク 52:48 
ガルフレ仮 64:36 
艦これ 77:23
数字はゲーム産業白書のものかわかりませんが、そう言われているみたいで、あんまり根拠はありません。

当然ゲームにもよるのでしょうけど、コアでないゲームは25%ぐらいの割合で女性がいるという感じですかね。
この中で目につくのはやはりBASARA4。
男女比が他のゲームと異なり唯一逆転しています。
こちらは声優さんつながりでこんなになっているというところでしょうか?

コーエーのゲームも意外と女性が多い。
こちらは、乙女ゲーも出してるし、企業ブランド的に女子にも浸透しているので買いやすいのでしょうか。
さらには、声優つながりもありそう?


音ゲーのDIVAも少々高めですが、ボタンを叩くだけですし、ミク人気からするとあり得る数字というところでしょうか。
音ゲーって意外とアクション性高いので、あれをプレイできるなら、他のゲームもいけそうな気もしますが。
そういえば、女性は3D空間の認識が苦手みたいなことを昔見たことがある気がしますけど、ゲームなんて慣れですからねぇ。
ある程度やってしまえばたいてい慣れます。

GTAVはまあ、当然といえば当然という数字。
7%の人は、がちゲーマー女子というところでしょうか。
さすがにあの主人公キャラたちの見た目で入ってくる人はいないでしょうし。

ラブライブはアニメも+かわいい効果でしょうか?女性も多いのは。
がんばってる姿に共感できるなんて声も聞いたことがあるので、純粋に作品好きな方が多そうです。


こう見ると女性を取り込むためには何をしたらいいのかとかわかってきそうですね。
といっても、声優で引っ張り込むのはユーザー数的にそれほど広がらずパイの奪い合いになりそうな感じですが。

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