昨日は久しぶりにモッドネーションをプレーしましたがおもしろいゲームは何度やっても面白いですねぇ。
結局勝てなかった上にいままで1度も喫したことがなかった時間切れでゴールできずorz
悔しいのう。

さて、今回は錬金術の基本だそうです。


きた~逆引き調合!
これですよこれ。
練金系でものすごく面倒だったのはこの機能がないので何を作ればいいかわからなくなってしまうことです。
これはユーザービリティは相当よくなってそうですね(⌒-⌒)

錬金術のゲームはどうしても作業が多くなってしまうものですが、ソートや逆引き機能が充実しているということはありがたい限りです。

昨日見た戦闘もコストターン制で面白くなっていそうですし、練金もストレス軽減策がとられているようでなかなかいいですね。
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